诚信指数 0
一站通留言 客户留言 联系我们 联系我们 收藏此网站 发送消息
首页
桌游宝典
会员活动
产品目录
联系方式
客户留言
search 搜索网站中其它产品:
行业信息
上海火速
一比多
您现在的位置:顺道儿桌游聚乐部 > 桌游宝典
 
古战阵

有 效 期: 长期有效
所 在 地: 上海市徐汇区
配送信息:
供应数量:不限
了解详情,请立即咨询!
 

   
      14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  
该公司共有 25条同类信息       查看全部>>
详细说明

最终战线 古战线 古战场-BattleLine(中文说明) - 中文游戏规则图书馆 - 中国桌面游戏玩家www.CBGER.com 桌面游戏|桌游聚会|无穷快乐尽在桌游 - Powered by Discuz!加入桌游玩家
登录 论坛搜索帮助导航标签中国桌面游戏玩家www.CBGER.com ? 中文游戏规则图书馆 ? 最终战线 古战线 古战场-BattleLine(中文说明)
      返回列表 回复 发帖

  发新话题发布投票发布悬赏发布辩论发布活动发布视频发布商品三二八 发短消息
        加为好友
      三二八 (三二八)当前离线
      科学马车流
        UID2 帖子449 精华1 积分42 威望42  金钱1058  阅读权限200 在线时间153 小时 注册时间2009-6-18
        最后登录2009-9-25 
      管理员

        帖子449 威望42  金钱1058  最后登录2009-9-25 1# 打印 字体大小: tT  发表于 2009-6-30 01:32 |
      只看该作者 [G] 最终战线 古战线 古战场-BattleLine(中文说明)
      最终战线, 古战线, BattleLine, 古战场
            ==[WWW.CBGER.COM游戏规则库已收录]==
            游戏介绍:游戏模拟的是古代的一场战役,亚历山大大帝与大流士三世的伊苏斯战役。交战的双方将最后的胜利都压在了一条关键的战线上,此战线由9个地区构成,只要一方占据了连续的三个地区就能构成突破性胜利;或者一方首先占据了任意五个地区就能构成压倒性胜利。

            游戏目标:通过组合自己部队的阵型来占据地区。


            游戏人数:2-3(下面介绍的都是2人游戏规则,三人规则在最后说明)
            游戏配件:60张部队牌(Troop cards),6种颜色,每种颜色从1到10。
            10 = Elephants, 9 =Chariots, 8 = Heavy Cavalry, 7 = Light Cavalry, 6
            = Hypaspists, 5 = Phalangists,4 = Hoplites, 3 = Javalineers, 2 =
            Peltasts, 1 = Skirmishers
            10张战术牌(Tactics cards)。
            9个塑料标记物,表示9个地区。


            游戏过程:
            1.部署:两位玩家面对面坐着,把九个地区标记放在玩家之间,排成一行,形成一条战线。把60张部队牌洗匀,双方各发7张。剩余部队牌构成牌堆,放在战线的一边,战术牌洗匀后牌面向下放在战线的另一边。随机决定一位玩家开始。
            2.玩家的回合:双方轮流行动,每个玩家的回合,依次执行以下动作:
            出一张部队牌或者一张战术牌。部队牌牌面向上,放在位于自己的一侧的战线旁。战术牌必须立即使用,立即生效。
            声明占据一个或多个地区,也可以不声明。
            从部队牌堆或者战术牌堆中抓一张牌。如果牌堆用完,游戏仍然继续,但无法从该牌堆中抓牌。
            部队牌要放在战线某个地区上,位于自己的一侧。一个地区最多只能放3张本方的部队牌。
            如果有玩家无法打出任何部队牌,他可以选择略过(不做任何动作,直接由对方行动)或者打一张战术牌(仍然可以占据地区、抓牌)。而对方仍然可以正常行动,直至游戏分出胜负。
            玩家无法打出部队牌,有2种情况:玩家手上没有部队牌,只有战术牌;玩家已经把战线上本方能放部队牌的位置全都放满了,无法再放牌。

            3.阵型:在一个地区上的三张部队牌可以构成阵型,出牌的先后顺序对阵型没有影响。阵型的强度,从大到小依次为:

            1)同花顺(Wedge):同色,数字连续。如【红5】【红6】【红7】

            2)炸弹(三条)(Phalanx):数字相同的三张牌,颜色任意。如【红5】【蓝5】【绿5】
            同花(Battalion Order):同色,但数字不连续。如【蓝2】【蓝7】【蓝4】
            顺子(Skirmish Line):数字连续,颜色任意。如【黄4】【红6】【绿5】
            其他(host):不属于前四种的任意其他阵型。如【黄5】【蓝5】【绿3】

            五种阵型
            两个阵型进行比较时,先比较阵型强度,强度大者胜出。如果阵型强度相同,则三张部队牌上的数字加起来总和大者胜出。如果数字总和也相同,称之为“打平”,打平时出最后一张牌构成阵型(后放满三张牌)的玩家输掉,对方胜出。
            比如:【红4】【红6】【红3】能打败【蓝7】【蓝1】【蓝3】,因为红色三张牌数字之为13,蓝色三张牌数字之和为11。
            4.声明占据地区:玩家可以声明占据一个或多个地区。要想声明占据某个地区,必须满足下面2个条件:
            该玩家在此地区已经部署了3个部队,即已经放置了3张部队牌。该地区的对面,对方无论怎么添加部队牌,都不可能构成比自己当前已经部署的军队更强的阵型。
            注意:声明占据的时候,只看桌面上牌面向上的牌,包括部队牌和战术牌,还有弃牌(使用战术牌有可能会造成弃牌),不考虑手牌和牌堆里的牌。即手中的牌,还有牌堆里的牌,不论是部队牌还是战术牌,都不能影响声明占据地区。
            比如:玩家甲在一个地区放置了【红3】【红4】【红5】,而玩家乙在对面放置了【红6】【绿6】,那么玩家甲就能声明该地区了,因为玩家乙最多摆成炸弹,也不如同花顺。
            再比如,玩家甲在一个地区放置了【红3】【红4】【红5】,而玩家乙在对面放置了【蓝8】,如果【蓝7】、【蓝10】都已经放在了其他的地区上,则玩家甲可以宣布占据,因为玩家乙无法摆成同花顺。
            上例中,如果【蓝7】、【蓝9】被玩家拿在手里,或者还在牌堆里,玩家甲就都不能声明占据。因为这种情况下,玩家乙可能摆成【蓝7】【蓝8】【蓝9】(仅从桌面上牌面向上的牌看,有这个可能性),打败玩家甲的【红3】【红4】【红5】。
            还有一种情况,本方已经在某个地区上放置了3张牌,而对方放了1张或2张,但无论对方怎么添加部队牌,最多只能和本方打平(阵型强度相同、数字总和也相同),由于本方已经有3张牌构成阵型,后构成阵型的肯定为对方,因此对方必定输掉,所以本方可以声明占据该地区。
            玩家声明占据某个地区之后,该玩家可以把地区标记移到自己一侧,表示自己已经占据该地区,而该地区上双方放置的牌(不管是部队牌还是战术牌)都不得再动,之后该地区上不能再放置任何牌,任何战术牌也不能影响该地区。
            5.战术牌:战术牌一共有10张,打出来的战术牌,可以影响部队。玩家的手中战术牌数量不限。战术牌只对尚未被声明占据的地区有效。
            一个玩家最多只能比对手多使用一张战术牌。也就是说,玩家已经打出的战术牌数量和对手相同,或者比对手少,此时可以继续打出战术牌,一旦玩家已经打出的战术牌数量多于对手,就不得打出战术牌。

            战术牌有特殊功能,分为以下三类:
            士气战术:共4张,这些牌像部队牌一样打出。
            卡(Leader,2张,分别为亚历山大、大流士):相当于百搭,可以用来代替任何一种颜色和数字的部队牌。注意,一个玩家只能使用一张卡。如果玩家已经使用了一张卡,而另一张刚好在自己手上,则这张牌不能出,一直拿在手上,直至游戏结束。
            攻击卡(Companion Cavalry):可以用来代替任何一种颜色的8。
            防守卡(Shield Bearers):可以用来代替任何一种颜色的1或2或3。

            2)环境战术:共2张。放在某个未被占据的地区旁边,靠近本方一侧,影响该地区。
            迷雾卡(Fog):使一个地区只能通过比较牌面数字总和来判断胜利。
            沼泽卡(Mud):使一个地区需要四张牌来组成阵型,分出胜负。
            3)计谋战术:4张,打出后放在自己一边,立即使用,使用后就成为弃牌,不得再用。
            侦察卡(Scout):从牌堆中抓取3张牌放入手牌,每张牌都可以从部队牌堆或战术牌堆中抓。然后从手牌中选择两张,牌面向下,放回到相应牌堆顶端。
            调整卡(Redeploy):未被声明占据的某一个地区上,本方一侧已经摆放的部队牌或者战术牌,玩家可以选择其中一张,放在另一个未被声明占据的地区上的本方一侧,或者将这张牌牌面向上弃掉。
            逃亡卡(Deserter):未被声明占据的某一个地区上,对手一侧已经摆放的部队牌或者战术牌,玩家可以选择其中一张,牌面向上弃掉。
            叛逆卡(Traitor):未被声明占据的某一个地区上,对手一侧已经摆放的部队牌(不能是战术牌),玩家可以选择其中一张,放到本方一侧,未被声明占据的地区上。
            注意:所有的弃牌,不能互相覆盖,要让双方看到弃掉的都是哪些牌。
            游戏结束:游戏结束的条件:一方连续占据了三个连续的地区或者一方占据了任意五个地区。一旦满足游戏结束的条件,游戏立即结束,不得再声明占据地区。游戏结束的条件未满足时,只要手中有部队牌,就必须打出。
            如果游戏进行多局,可以计分。胜者获得5分,负者声明了几个地区,就得几分。胜者下一局先行动。

 

            进阶变体规则:声明占据地区,只能在玩家回合开始时才可以进行。即玩家的回合,原来按照a/b/c的顺序行动,现在要按照b/a/c的顺序行动(见前面玩家回合的说明)。
            另一种规则:可以规定,声明占据地区必须在回合最后进行,这样玩家回合行动的顺序为a/c/b。
            三人游戏规则:见下图,取消战术卡,一个玩家取得连续的三个地区或者任意四个地区就能胜利。
            ==[WWW.CBGER.COM游戏规则库已收录]==

      本主题由 三二八 于 2009-7-28 00:31 分类收藏 分享 评分
            请记住桌面游戏是为了获得快乐而存在的事物,并且不要让任何事情改变这一点。

      回复 引用 订阅 TOP


      andrewsun 发短消息
        加为好友
      andrewsun 当前离线
        UID277 帖子3 精华0 积分0 威望0  金钱2  阅读权限10 在线时间0 小时 注册时间2009-8-3 最后登录2009-8-4 
      桌游新手

       

推荐浏览
SENJI时战
SENJI时战
/个
吹牛
吹牛
/个
射鸭仔
射鸭仔
/个
乌邦果
乌邦果
/个
驿马当先
驿马当先
/个

免责声明:本商铺所展示的信息由企业自行提供,内容的真实性、准确性和合法性由发布企业负责,一比多公司对此不承担任何保证责任。

友情提醒:为保障您的利益,降低您的风险,建议优先选择商机宝付费会员的产品和服务。


顺道儿桌游聚乐部   地址:斜土路1175号景泰大厦504室(近瑞金南路卢湾中学)公交:17路、43路、96路、89路、128路、104路、205路、932路、41路、大桥一线、933路、955路、72路、巨野线、781路、146路、820路、864路,地铁:4号线(大木桥路站)、9号线(肇嘉浜路打浦桥路站)   
联系人:陈先生   电话:63085917   手机:13817334726   
技术支持:一比多  |  免责声明 | 隐私声明
增值电信业务经营许可证:沪B2-20070060     网站Icp备案号:沪ICP备05000175号
<%---站点编号 ----%> <%---页面编号 ----%> <%---页面参数1 ----%> <%---页面参数2----%> <%---页面参数3 ----%>